1.5

星露谷物语 1.5.0 发布于 2020年12月21日。

新的世界区域
1.5 版本加入了一个全新的世界区域,芬群岛姜岛
  • 加入了新的地点,对话,事件,小游戏,解谜,还有一些新的NPC任务。
  • 加入了新的NPC

    Leo Icon.png 雷欧

    ,以及相应的故事背景,故事线,事件等等。
  • 加入了其他新人物NPC:贝啼, 青蛙美食家 , 和蜗牛教授
  • 加入了火山,像矿井一样每次进入时都会有变化。
  • 更新齐先生的挑战,用来解锁稀有物品和特殊物品。
  • 增加了可以解锁的岛屿农场和农舍区域,这个地方可以在任何季节种植作物,但是不可以修建任何建筑。
  • 加入了可解锁的度假胜地,小镇上的人可以到此参观,增加了新的沙滩服饰和日程。
  • 加入了隐藏笔记之失落水手的日记,以探索他的故事并了解这些岛屿。
  • 加入了隐藏在岛屿各处的金色核桃,可用于解锁新地区与新事件。
  • 加入了金色椰子,交给克林特敲碎可以获得岛屿上的稀有物品。
  • 加入了新秘密与谜题来探索整座岛屿。
  • 加入了新的敌人:
  • 加入了新的装饰动物:螃蟹, 火山口猴子, 天空鹦鹉, 和热带蝴蝶。
  • 加入了新的建筑姜岛图腾柱
新的农场功能
  • 加入了新的沙滩农场。
  • 加入了鸵鸟作为农场的新动物。
  • 添加了 房屋装修,可以让你在农舍完全升级后进一步拓展与调整你的农舍。
  • 床现在作为一种常规家具可以拾起,移动,并更换。(你甚至可以让你的房子里不放床,但是你的配偶可能会跟你探讨一下人生了。)
  • 当你解锁温室之后,可以去罗宾木匠的商店来移动它的位置。
  • 现在默认的出货箱可以在木匠的商店来移动或移除了。
  • 添加了高级游戏选项,可用于自定义新游戏:
    • 设置了随机使用的种子值;
    • 可选择常规或随机的社区中心收集包
    • 可选择常规或随机的矿洞宝箱;
    • 保证红叶卷心菜种子在第一年里至少在旅行货车中出现过一次,以确保玩家总是有机会在第一年中完成社区中心收集。
    • 改变选择利润率,以及创建单人游戏时的初始房屋选项。
    • 现在可以调整怪物的生成了。
  • 你现在可以在农舍与建筑上染色。
  • 鸭子们现在可以在水里游泳了,并且部分鸡舍动物会跟随在年长动物身旁。
  • 史莱姆现在会随机选择水槽来进行饮水。
其他新内容与功能
  • 加入新家具:
    • 35幅画 (有些仅在节日商店出售或者在特定地点钓鱼获得);
    • 14种不同的床;
    • 10种地毯:
      • 花地毯;
      • 新潮地毯;
      • 冰地毯;
      • 大号木屋地毯;
      • 大号绿色地毯;
      • 大号红色地毯;
      • 淡绿色地毯;
      • 现代地毯;
      • 海洋地毯;
      • 古典地毯;
    • 八种地板分隔条,可以让各个房间的地板变成不同风格;
    • 五种可以放鱼进去的鱼缸;
    • 装饰垃圾桶;
    • 美食家雕像;
    • 铱科罗布斯;
    • 棕色长沙发;
    • 木桶火炬和树桩火炬;
    • 松鼠雕像;
    • 热带椅子.
  • 加入一种新家具类型“壁炉”,有七种款式。
  • 加入新地板:
    • 乡村木地板;
    • 石人行道地板.
  • 加入面对敌人时新的负面状态:
    • 黑暗 (灯光昏暗, 很难在山洞视物);
    • 恶心(不能吃任何东西);
    • 虚弱 (减少20点伤害).
  • 加入17种不同的发型。
  • 加入科罗布斯的信和随信附送的礼物。
  • 加入新装饰物,并进行了微调。
  • 加入新的复活节彩蛋:
    • 当你在幻觉神龛中改名后,复活节彩蛋的名字也更改;
    • 新的银幕 '笑脸' 秘密;
    • 新的紫色短裤秘密;
    • 新的奇怪胶囊秘密.
  • 艾米丽现在会在她生日那天去见桑迪
  • 点击冰雪节中的猪,会出现猪的声音。
生活质量改动
  • 在镇长路易斯的家中新增失物认领处。可以用来回收在失败的特殊订单中已经捐赠的物品,丢失的任务物品或道具,线下玩家的物品,变成鸽子的孩子身上的帽子,以及在星露谷展览会上忘记取回的物品。
  • 你现在可以坐在椅子上 (地图上原本有的与自己放置的都可以)
  • 你现在可以将大部分家具放置在室外。
  • 你现在可以骑在马上与人们交谈.
  • 你现在可以将不同品质的物品捐给同一个社区收集包.
  • 你现在无法把果树种在它无法生长的位置.
  • 游戏目录和HUD优化:
    • 社交页面现在会显示你今天是否和NPC聊过天.
    • 烹饪页面现在会显示食物的烹饪配方.
    • 烹饪页面现在会用虚化的图标显示你知道配方但尚未做出的食物.
    • 烹饪/制作提示现在会显示制作过的数量.
    • 背包菜单的“整理”按钮现在会将分堆的同类物品合并.
    • 箱子的菜单现在也显示“社区中心”按钮.
    • 出货界面现在显示已出货物品的单价,而不是两次显示出货数量.
    • 当你有未完成的任务时,任务日志会在早上用箭头提醒.
    • 状态图标现在会在快要消失时闪烁.
  • 商店优化:
    • 你现在可以按“ESC”或是控制器上的“B”将你持有的物品放到你的背包里(或是在没有更多空间时丢下).
    • 在持有购买物品时,背包现在会突出显示您可以将其堆叠在一起的同类物品.
  • 洒水器优化:
    • 洒水器现在可以给史莱姆小屋里的水槽添水.
    • 锄头不会再把洒水器敲下来.
  • 优化 草原之王的冒险之旅:
    • 进度现在可以被保存和恢复了,这样你就可以分好几次打完它。
    • 即使通关后也可以重玩初始难度。(之前在通关后会自动增加难度,现在将其变成“新游戏+”的模式。)
  • 优化游戏选项:
    • 增加了鱼咬钩的音效可供选择;
    • 你现在可以关掉农场里动物的声音;
    • 你现在可以独立于视角缩放调整UI的大小;
    • 最大缩放程度从120%变成200%.
  • 各种物品优化:
    • 自动点唱机 可以随机播放了.
    • 如果移除一个还没有工作完的宝石复制机,原先放置在里面的宝石也会掉出来.
    • 你现在可以在空手时按住交互键来推动装有物品的箱子(之前这么做只能让你拿起空箱子)。
  • 改进了库存分类:
    • 不再改变工具的顺序;
    • 现在也会以质量顺序排列了;
    • 现在以字母顺序排列而非之前的反向字母顺序.
  • 改善了博物馆捐赠时的交互:
    • 点击一样物品现在只拿一件,而不是一整组.
    • 在放置项目时按取消现在会将物品到背包,而不是关闭整个捐赠界面.
    • 和一些其他小的改进.
  • HUD优化:
    • 当你进入一个满载的农场建筑并且孵化机可用时会有提醒.
    • 矿洞中的“怪物暴动”图标会与矿洞层数并排显示,而不是像以前那样将层数覆盖.
平衡修改
  • 战斗改动:
    • 免疫属性会降低debuff的概率.
    • 武器特殊攻击的冷却改动 匕首 (6s→3s) and 锤子/棒 (4s→6s).
    • 匕首的特殊攻击现在会把目标定住直到最后一击(将敌人击退),因此匕首的攻击更容易命中了。
    • 降低了亡命徒的暴击伤害加成,从3倍变为2倍.
    • 轻微增强了匕首的暴击率.
  • 制造改动:
    • 骷髅火盆配方改动(从10个硬木+太阳精华+煤炭变为10个骨头碎片).
    • 修补栅栏现在会恢复其全部耐久度,而不是新栅栏的一半.
  • 农业改动:
    • 降低了鸭子的价格(2000→600g).
    • 鸭毛价格翻倍.
    • 轻微增加了鸭毛的生成概率.
  • 钓鱼改动:
    • 掉到垃圾时钓具不会再降低耐久度.
    • 掉到不是鱼的物品时不会再触发小游戏.
    • 有效钓鱼等级达到15+可以让你的鱼竿范围加一格.
  • 采矿改动:
    • 宝石矿现在会提供采矿经验并可以掉落钻石.
    • 宝石矿的掉落不再受矿洞层数限制.
  • 物品掉落改动:
    • 树桩和空心原木现在有10%的概率掉桃花心木种子.
    • 秘密森林里的怪物现在有10%的概率掉落桃花心木种子
    • 骷髅现在有4%的概率掉落骨剑.
    • 荒野石魔现在会更频繁掉落稻苗.
    • 一些骷髅洞穴里的怪兽现在会有小概率掉落红叶卷心菜种子.
    • 纯白史莱姆现在会掉落钻石与精制石英.
    • 在到达矿洞底部后一些可破坏容器(箱子、木桶之类)会有更好的掉落.
    • 在矿洞的60/80/100层以及骷髅洞穴的第一层会解锁不同的物品.
    • 降低了矿洞60-79层(或者骷髅洞穴40层以上)铅棒的掉落概率,增加了暗影匕首和木锤的概率.
    • 矿洞里的木桶现在会掉落初级保湿土壤而非树液.
    • 矿洞里的霜桶现在会掉落高级保湿土壤而非树液.
    • 减少霜桶掉落海蓝宝石,冰封晶球,硬木,翡翠或者装备的概率,由35%到26%.
  • 商店改动:
    • 一旦你完成某个新任务,皮埃尔会售卖全年的季节性物品.
    • 星露谷展览会的星币商店里新增了两件物品.
    • 降低了工作台的价格 (3000→2000g).
    • 椰子现在可以周一在桑迪的商店购买. 限购十个.
    • 降低了土之图腾柱水之图腾柱的价格 (1000000→500000g).
  • 机器改动:
    • 一些机器的处理时间以前受到一天中的时间的影响。现在这些都是标准化的,所以他们在早晨都是完成工作:蜂房(每4天),蘑菇洞(2天),随机事件(3天),树液采集器(取决于采集物),和虫饵盒(每天早上).
  • 星露谷展览会弹弓射击以及钓鱼小游戏获得的星币数量翻倍.
  • 在某些情况下温室里的肥料不会随着季节变化消失.
  • 夜晚随机事件中石猫头鹰和奇怪的胶囊现在更常见了.
多人模式修改
  • 新增本地分屏多人游玩模式.
  • 合作界面现在会记住你进入的上一个IP.
  • 主机玩家现在可以设置是否允许农夫(即非主机玩家)通过罗宾移动建筑(允许或不允许,或是只允许移动该玩家自己的小屋).
  • 使用回程魔杖现在会将农夫传送他们自己的屋子前而不是主机玩家的房子.
  • 新增了数种聊天信息.
  • 在多人游戏中观看一个共同事件后(例如社区中心事件或者莫里斯的自我介绍),你不会再被强制传送到事件地点.
  • 当主机玩家见证第三年的事件后,爷爷的主题音乐会被添加到所有玩家的点唱机里哪怕他们当时并不在场.
交互修改
  • 重做弹弓控制:现在它会瞄向光标位置,并且通过长按并释放鼠标/控制器射击键来射击。之前的控制方法(你需要按住射击并将光标反方向拉)可以在选项里开启.
  • 为了简化例如收割这样的大量重复操作,当你在按住一个键移动时不会再触发武器特殊攻击,开关鸡舍/畜棚门,或是与巨石、箱子、家具、空心木、陨石、运送箱、稻草人交互.
  • 建造的出货箱现在有一个点击出货的按钮,更好地匹配原始的地图出货箱按钮.
  • 地板现在可以铺在脚下,之前地板只能铺在旁边一格.
  • 物品栏满时购买配方不会再显示物品栏已满了.
  • 单击交互物品(如机器或箱子)上方的空地块将激活该元素,类似于在以前版本中单击它的下方.
  • 从上面或下面砍下的树在向左或向右掉落时现在会偏向玩家的水平位置.
  • 单击屏幕左下角附近不再打开聊天框.
  • 如果你正在做其他事情,你就不能再按下屏幕上的日志按钮来打开任务日志了.
  • 现在,您可以使用“Y”键回答矿井中的孔和出口梯子的对话框.
  • 手柄改进:
    • 当在星露谷农展会上用手柄购买/下注星星币时,按住数字选择按钮现在会使数量增加得更快.
    • 现在使用手柄也可以跳过事件,即使对话框在屏幕上.
    • 在特定的任务页面上按下手柄上的B,现在返回任务列表,而不是关闭菜单.
    • 当你在制造页面手持一件物品时,按下手柄上的B键,现在会将此物品放进垃圾桶(类似于背包界面).
其他更改
  • 存档名现在不再使用玩家名,而是农场名。(1.5版本更新前创建的存档将仍然沿用玩家名)
  • 潘妮和矮人现在喜欢上了古物,而其他NPC对古物的喜好程度从讨厌变成了不喜欢.
  • 改进恐龙睡觉的动画.
  • 单人模式下,角色现在会在对话时面向你,而非关闭对话框后.
  • 为了表达清楚,在已接取任务的最终日,计时器现在不再显示“1天”而是“最终日”.
  • 为模组制作者的改进:详情请看completed wishlist itemsmod migration guide .
  • 对各种贴图进行修饰.
多人模式修复
  • 修复了多人模式里篱笆会坏得更快的问题.
  • 修复了在非主机玩家完成最后一个(社区中心里的)收集包时崩溃导致奖励无法被解锁的问题。现在会在一个玩家进入社区中心后自动解锁.
  • 非主机玩家在矿洞中使用电梯现在会正确出现在电梯处而非梯子处.
  • 修复了如果你在一个剧情中时其他玩家的表情无法正确显示的问题.
  • 修复了一个在多个玩家同时在夜市里拿到免费的咖啡时会导致其他人无法再获得的小问题.
  • 修复了客机玩家重复出现爷爷的纸条的问题.
  • 修复了客机玩家在观看海莉的照片剧情时出现牛会到处乱滑的问题。(非剧情角色的个体由主机方控制。)
玩家交互修复
  • 修复少见的手柄和鼠标连接问题.
  • 修复了在运货箱后方下马后无法上马的问题.
  • 修复了有时用控制器无法给动物命名的问题.
  • 修复了角色自定义界面中随机发色设置后发色滑条不能正常落位的问题.
  • 修复了一些农场地块会错误地导致建筑无法建在上面的问题.
视觉及装饰性问题修复
  • 修复树液采集器完成时的提示图标.
  • 夜间窗户从明到暗时,统一使用夜间的图块以修复地图的不一致.
  • 小动物现在会在过夜时清除。避免了当你的家里有蝴蝶笼时,不出门一直睡觉会导致蝴蝶泛滥的问题.
  • 改良部分文本:
    • 修复鱼长度计量单位由英寸本地化至对应的厘米.
    • 修复磨坊的描述中没有提到大米的问题.
    • 修复对话和剧情中的字体.
    • 修复中文和韩文文本缺失的问题.
    • 修复如果当前语言中没有特定的文本导致无法显示语言本土化的工作者的问题.
    • 改进大量的翻译问题.
  • 修复角色阴影的修饰/图层问题.
  • 修复当跳过剧情时,剧情中的角色会卡在奇怪的动画上.
  • 修复在移动位置之后镜头出现不必要的平移问题.
  • 修复温室中的树随季节变化.
  • 修复不可食用的物品(比如番红花)的描述中,物品的价格会显示在描述框外的问题.
  • 修复海莉的10心事件中单帧闪烁的问题.
  • 修复新建游戏时农场出现单帧闪烁的问题.
  • 修复钓鱼比赛中钓鱼时,精力槽显示汗水颗粒效果.
  • 修复镰刀会显示武器技能冷却效果的问题.
  • 修复冬季标准农场的南边出现错误图块的问题.
  • 修复解锁多个社区中心收集包时会让屏幕多次平移到同一个放进的问题.
  • 修复冰雪节地图的问题,例如从某个特定的图块可以离开节日活动或提前结束节日,以及一系列小问题.
  • 修复了节日中将鼠标放在上面会出现“互动”光标的节日图块.
  • 修复选项页的滚动条有时会超过滚动条的底部.
  • 修复一系列选项页的文本溢出的问题.
  • 修复在骷髅洞穴特定层数生成的箱子被向下平移4格的问题.
  • 修复图块…
    • 农舍的地板图块,这样房间内已放置的地板有衔接而不是有明显的分割;
    • 农舍的壁纸图块,以修复特定物品会延伸到墙壁外的问题(例如草籽).
    • 喷泉,使它在各个季节有更一致的外观;
    • 皮埃尔的店铺在复活节的图层问题.
其他Bug修复
  • 修复在某种情况下调整界面大小崩溃的问题.
  • 修复了因为不可用的界面大小导致游戏崩溃的问题.
  • 修复了铱蝠击杀不计入冒险者公会任务的问题.
  • 修复了美人鱼表演奖励被错误地延迟的问题.
  • 修复了部分事件在雨天观看后会显示蓝屏的问题.
  • 修复了博物馆已解锁的稻草人无法在夜市买到的问题.
  • 修复了非木制门会在SL后变成木质门的问题.
  • 修复了能把楼梯加到夏威夷盛宴的汤里的问题.
  • 修复了箱子整理时出现物品被复制的问题.
  • 修复了一个小的角色路径问题,这个问题会在安装了模组的游戏中有角色前往Joja超市时出现.
  • 修复了完成社区升级后佩妮会在雨天穿墙的问题.
  • 修复完成社区升级后无法触发佩妮四心剧情的问题.
  • 修复了在与配偶离婚或是在潘妮14心剧情后,栅栏不能被正常收集的问题.
  • 修复了当你进入某地有不在场的角色向你问好的问题.
  • 修复了离婚后你的前配偶依然会向你问好的问题.
  • 修复了当NPC配偶被玩家或其他NPC挡住前门时被卡在原地的问题.
  • 修复了有时作物会比预计长得慢一天的问题.
  • 修复了在升级后的屋子第一次防止地板有时会导致厨房的地板变成默认木地板的问题.
  • 修复了骑马传送时会被不停地在两个地方被反复传送.
  • 修复了装满水的史莱姆小屋水槽在读档后会空了的问题。(主要影响手机玩家读取中午的档)
  • 修复了社区中心无法加载翻新后的地图。这会导致如果玩家没有进入过社区中心,如像玛鲁这样的角色会无法正确加载路线.
  • 修复了如果玩家在同一周赠送了NPC两次礼物并赠送了第三个生日礼物,额外的好感度无法获得的问题.
  • 修复了夜晚的雷电随机性错误的问题.
  • 修复了石头、木头和海草会在新的一年时在玩家物品上方生成的问题.
补丁版本 发布日期 改变
Version 1.1[1]

变更日志

  • 谢恩艾米丽现在可以结婚了。他们每个人都有新的活动、音乐等等!
  • 结婚后的NPC现在在农场有一个独特的户外区域和行为。
  • 现在可以在创建角色时从5个不同的农场地图中进行选择。每个地图都着重不同的技能
  • 小屋”建筑。。。一个空房间,可以装饰,装满小桶等。
  • 磨坊”建筑。。。可以用一夜时间来把小麦变成面粉甜菜变成
  • 在完成社区中心组合或者重建Joja仓库的任务结束后,法师会提供搭建新的“魔法建筑”功能。当你进入铁路区域时,新的任务会被触发。
  • 添加了几个与上述任务相关的新建筑。“祝尼魔小屋”(魔法建筑)。祝尼魔将在祝尼魔小屋一定距离内收获庄稼,并将收获的庄稼运回小屋,方便您收集.
  • " “土方尖塔”建筑(魔法建筑)。一个永久的移动图腾移动到山上。
  • " “水方尖塔”建筑(魔法建筑)。一个永久的移动图腾移动到海滩。
  • "“金钟”建筑(魔法建筑)。防止杂草产卵和围栏腐烂在你的农场
  • 你现在可以通过罗宾的建筑菜单移动你的建筑。
  • 罗宾的新房子升级,为你的房子增加了一个地窖,并教你“木桶”制作配方。在地窖里,你可以用木桶陈酿奶酪和酒精,提高它们的质量。
  • "铱星“级质量现在可以达到商品,水果,饲料项目(如果你有植物学家特权)和动物产品。铱星级物品的价值是普通物品的两倍。
  • 村民现在很注重礼物的质量水平,但这只影响他们“喜欢”或“最爱”的礼物。
  • 加了咖啡,春夏作物和咖啡豆。豆子作为农产品和种子,类似于向日葵。
  • 一桶咖啡可以加5颗咖啡豆来煮咖啡。
  • 蜂蜜可以放在小桶里做蜂蜜酒。
  • 虚空蛋可以放在蛋黄酱机里制作虚空蛋黄酱。
  • 2条新鱼,“虚空鲑鱼”和“Slimejack”(这真的翻译不出来了)
  • 你现在可以选择用20种颜色中的一种来给你的衣服上色。
  • 邪恶的神龛,你可以在那里献祭来换取黑暗魔法。
  • 离婚。你可以在刘易斯的庄园里的一本小册子上登记。
  • 你现在可以在升级后的房子里贴墙纸了。
  • 当你击败了草原之王之旅,你现在可以在一个更难的模式重新开始,保留你的升级和硬币。
  • 2本新“丢失之书”
  • 科罗布斯现在出售“回程权杖”。。。作为永久移动回到农场的工具。
  • 在某人生日时送礼物永远不会让你的配偶嫉妒。
  • 皮埃尔现在出售一种“目录”家具,可以无限免费使用所有的墙纸和地板。
  • 罗宾现在出售一个“家具目录”家具项目,可以无限免费使用几乎所有的家具。
  • 如果你找到了银河之剑,你现在可以从马龙那里再买一把。
  • 你也可以购买银河匕首和银河之锤。
  • 史莱姆有机会掉落石化的史莱姆液
  • 添加了一个图形选项来显示“更清晰”的堆栈编号数字。(这个不知道……)
  • 你可以再一次在温室内部的边缘种植果树。

修改变动

  • 所有动物产品的价值增加了25%
  • 牧场主职业现在使动物产品的价值从10%增加了20%
  • 工匠职业现在增加了40%的手工艺品价值,从50%下降
  • 铁匠职业现在把金属条的价值从25%增加到50%
  • 现在蓝莓的价值从80元降到了50元
  • 现在杨桃的价值从800元降到了750元
  • 蔓越莓的价值现在是75元,低于130元
  • The value of Ancient Fruit is now 550g, down from 750g
  • Cranberry Seeds now sell for 60g, down from 120g (The price to buy them from the store is the same)
  • Fences take twice as long to decay
  • Sunflower can now be grown in the summer as well as the fall

Bug修复

  • Wild plums are now labeled as fruit.
  • Grandpa's Shrine should now always properly give the reward for reaching 4 candles.
  • Fixed issue where gathering an item with the "botanist" profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
  • Slime charmer ring should now protect against giant slimes
  • You can no longer tap a stump
  • Fixed Joja Warehouse graphic issue in winter
  • "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
  • Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Oasis under any conditions.
  • Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
  • Moonlight Jellies engagement crash
  • Galaxy sword should now be truly unloseable
  • You can no longer lose hay to a hopper because you have no silo.
  • You can no longer plant fruit trees off the farm.
  • “Attack” foods now properly give an attack buff.
  • Clay can no longer always be found one tile above a previously discovered clay spot.
  • Blue Jazz flowers in the refrigerator are now properly consumed in cooking recipes.
  • Fruit that drops when you chop a tree now properly stacks with fruit that drops when you shake a tree
  • Worm bins no longer continue to produce worms every 10 minutes after midnight
  • Jack-o-lanterns properly glow
  • Torches and other light sources held by player are now properly lit after saving/reloading
  • You will now see the final Joja cutscene if you switched to Joja after starting with the community center.
  • 为玛尼找回洞穴胡萝卜时,她只会从你身上拿走一根
  • Fixed strange behaviors when picking up certain items with a full inventory.
  • 当放置炸弹后玩家离开该区域时,产生的碎片将不再错误地出现在新区域中.
  • Watering a trough in a slime hutch will now have no effect on the troughs in other slime hutches.
  • 使用求雨图腾然后迅速进入你的房子时不会再导致你卡到墙里.
  • The stone floor now look correct in any configuration.
  • 小修小补.
  • 排版修复

除了新的农场地图外,1.1更新中的所有新内容都可在现有的存档中继续使用。只有当你想在一张新的农场地图上玩时才需要重新制作一个新角色。

注意:新的平衡变化修正了一些异常作物的价值(这些作物的价值远远高于其他所有作物)我不想让Stardew Valley使玩家“被迫”进入一种“非常规”的赚钱方式。我觉得有很多不同的赚钱选择更有趣。不过,我知道在这一点上,种植蓝莓和酿造上古果酒是Stardew文化的一部分,所以我确信它们仍然是非常有利可图的选择。但这些变化应该会让玩家觉得他们还有更多的赚钱选择

我希望你喜欢新的更新!

请注意,某些mods可能与新的更新不兼容

-ConcernedApe

Version 1.07[2] 2016.4.14

(稳定版) 2016.3.31

(BETA版)

1.07 修改/修复

游戏性方面:
  • 现在配偶们们在节日期间(大多数时候)有着独特的对话,而非一般的对话.
  • 配偶将在月光水母起舞时站在你身旁.
  • 当你和某人结婚是,他们的父母/亲戚的对话会有改变.
  • 山姆,塞巴斯蒂安阿比盖尔现在在你和他们结婚后的星期五去星之果实餐吧.
  • 配偶们不会再雨天离开,除非他们得去工作.
  • 果树会随着年龄的增长产生更高质量的果实(一年一次,直到金星)
  • 果树现在通过摇动来收获果实.
  • 闪电现在对果树有独特的影响.
  • 闪电更有可能击中树木农作物,但现在避雷针有很好的机会拦截闪电(如果它们还没有在制造电池组的话)
  • 煤炭窑现在需要10块木材来生产1块煤炭而不是20块.
  • 友好达到了满后,不在衰退.(我也不知道怎么翻译,原文:Maxed-out friendship levels will no longer decay)
  • 添加了另一个数字到送货单上.
  • 矿井中晕倒惩罚力度减少,损失最多5000g,物品损失概率降低,不再会丢失戒指银河之剑.
  • 指定后的方向键可以在草原之王的冒险之旅中使用.
  • 现在你可以在草原之王的冒险之旅中捡到在地图边缘的物品.
  • 可结婚村民的最后两颗红心在你送上花束之前都是灰色的.
  • 威利现在喜欢吃鱼料理了.
  • 探险家公会现在出售消灭怪物的目标的奖励在你解锁它们以后.
  • 加入硬件鼠标光标选项.
修复bugs:
  • 留在农场宝箱里的工具不算丢失.
  • 虞美人被正确的使用在虞美人籽松糕中.
  • 不再错误的消耗陷阱浮标(点击后使其消失并发出奇怪的声音)
  • 当没有生长激素时,技能不再导致25%的加速,加速效果现在适用于长得非常缓慢的农作物.
  • 修复向日葵种子JOJA超市的价格.
  • 宝箱不再出现在床上在你升级房子以后.
  • 改进了游戏设置中的物品放置,现在可以选择物品放置选择器.
  • 雪山药不再出现在沙漠中了.
  • 海参会正确的出现在航运菜单的捕鱼标签上.
  • 动物不再被卡在放置在谷仓门右侧的栅栏上.
  • 各种小错误修复.
  • 对话的轻微改动/修正.
Version 1.06[3] 2016.3.20

1.06 修改/修复

  • 为所有配偶增加了独特的对话.
  • 配偶们现在在周一出门.
  • 大多数动物制品的价值增加了.
  • 冬青树现在有毒了.
  • 失踪事件问题不应该再发生了.
  • 小错误/语法/图形修复.
Version 1.051b[4] 2016.3.17

1.051b 修改/修复

Version 1.051[5] 2016.3.12

(修复软件)

1.051 修改/修复

  • 修正了奇怪的矩形照明问题.
  • 铺地板现在可以通过炸弹移除.
  • 你可以按下菜单"按钮"(
    Esc
    E
    默认下)结束是/否对话
  • 如果没有其他功能映射到
    Y
    则在是/否问题中选择"是"
  • 您可以使用背包菜单上的触发器按钮在收集包菜单中导航。
  • 小修小补.
  • 更多彩蛋.
Version 1.05[6] March 9th, 2016 (RELEASE)

March 4th, 2016 (BETA)

1.05 游戏内容 添加/更改

  • 还原了一个"消失"的谢恩事件.
  • 将地震该到了夏季月3日,为了表明是季节变化使农作物死亡.
  • 增加在头骨山洞中找到铱矿石的几率,每下十层,这种几率显著增加.
  • 在"选项"中添加了放大/缩小选项卡.
  • 添加了用于改变环境音量于人物音量的音量滑块.
  • 增加了"雪透明度"滑块.
  • 添加了关闭闪光效果的按钮.
  • 加入了照明质量选项
  • 增加了任务"老鼠问题"以开启社区中心的收集包.

Bug修复

  • 莉亚的日程安排被确定下来.
  • 有工作的配偶不再会被困在公共汽车区.
  • 制造铺地板装修农舍不再造成混乱.
  • 未知NPC将不会出现在日历上直到你遇到他们.
  • 法式田螺, 海鲜杂烩汤 这样的食物现在将给予你钓鱼技能增益.
  • You now truly cannot pass the bouncer.
  • You can no longer get stuck trying to board the bus
  • Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
  • Dead flowers no longer affect honey.
  • You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
  • Game should now properly pause when steam overlay is active.
  • Fixed issue where inactive window was still responding to input.
  • Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
  • Fixed Fector's Challenge
  • You can now press the toolbar shortcut keys (
    1
    ,
    2
    ,
    3
    , etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
  • Dog should no longer sit on chests...
  • Spouses less likely to run away into the dark abyss.
  • Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
  • Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
  • Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
  • Many small bug and typo fixes.
Version 1.04[7] March 1, 2016

1.04 Gameplay Additions/Changes

  • Added a randomize character button to the character creation screen.
  • Robin now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".
  • Added a secret new way to modify a rare item.
  • Increased grass growth rate.
  • Increased forage spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.
  • Reduced value of honey from 200g to 100g.
  • Raised clint's ore prices.
  • Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".
  • Made the meteroite look snazzier.

Bug Fixes

  • Fixed problem with swinging sword while riding horse.
  • Fixed strange lighting behavior when holding torches.
  • Fixed problem where stone fence was spawning debris.
  • Spouse should no longer get stuck on their way to town.
  • Wild seeds now produce the proper produce when in the greenhouse.
  • Secret gift exchange should now work properly.
  • All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.
  • Bouncer is now truly impassable.
  • Trees no longer grow directly in front of warp statues.
  • Willy's shop no longer counts as water.
  • The meteor should no longer appear in pond or buildings.
  • If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.
  • Mariner and Luremaster professions should now work properly
  • Tappers are now properly destroyed by bombs.
  • Fixed bathing hairstyle inconsistency.
  • Fixed various item duplication and stacking issues.
  • Poppyseed Muffin now actually looks like a muffin.
  • Quest items should no longer disappear when you die.
  • You can no longer give quest items to the wrong person.
  • The Skull Cave quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
Version 1.03[8] February 28, 2016

1.03 Gameplay Additions/Changes

  • The cooking menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
  • Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
  • The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
  • Once you befriend someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.

Bug Fixes

  • Fixed duplicate item issue in the mines.
  • Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
  • Fixed problems with the Community Center menu. You can now throw items down and delete them (
    Delete
    key) in the Community Center menu.
  • Fixed item quality exploit.
  • You can now throw items down while in the crafting menu.
  • If you destroy the stable, you can now rebuild it.
  • Spa won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
  • Fixed problems with the Stardew Valley Fair fishing game.
  • Various stability fixes.
Version 1.02[9] February 27, 2016

1.02 Changes/Fixes

  • If you never received your pet, you will now have another opportunity.
  • When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
  • The game now properly saves on level-up nights.
  • Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
  • Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
  • Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
  • Removed an item duplication exploit.
  • Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
  • Fixed Crab Pot problem (again)
  • Fixed exploding armchair bug.
  • Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
  • Removed Leah's doppelganger.
  • Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
  • Fixed disappearing tapper problem.
  • Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
  • Other minor issues (spoilers)
  • Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing"
  • Clay duplication bug fixed
  • Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
  • Leah's 10-heart event fixed
  • Pepper Popper recipe now requires cheese.
Version 1.01[10] February 26, 2016

1.01 Changes/Fixes

  • Fixed random crash when going to sleep after getting your pet
  • Sound effect volume now properly applied on load
  • 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon
  • Z
    key is now bind-able
  • No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
  • Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
  • Mature wild crops no longer disappear on day of load.
  • Crab pots can now be placed and removed without issue.
  • Fixed crash when inspecting chests in the mines.
  • You can no longer place chests in the mines
  • Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message
  • Fixed some map issues
Version 1.0[11] February 26, 2016

Release Build

  • Stardew Valley released.

Sources

5.0
3人评价