矿井
矿井 (The Mines) 在游戏星露谷物语中位于木匠的商店的东北方向和探险家公会的西面。在游戏中的第五天,玩家收到一封信之后才可以进入那里,在此之前,去往矿井的路被山体滑坡所阻挡。
矿井中充满了石头、矿石、宝石、少量杂草,以及地面上的泥土。玩家可以用镐开采以获取石头、矿石和宝石,锄头可以被用作开采泥土中的文物、黏土和山洞萝卜。
为了进入矿井的更深层,你必须找到一个梯子。梯子有时在粉碎石头或杀死敌人时出现。如果一个矿层被怪物入侵,玩家需要打败该矿层的所有敌人后梯子才会出现。
如果玩家的采矿技术达到2级及以上,你可以使用楼梯来越级,需要花费99个石头打造。一个楼梯允许你进入矿井的更深一层。 5级以后你可以获得电梯,每下降5层它会存储,允许你以后快速下降。
旧版本中,在矿井内晕倒会导致你“遗忘”最上面的的几层(通常是5~11),通向这些层的电梯直到你再次到来之前不可进入。同时你失去一些金钱和物品,其中或许包括工具,武器(除了银河之剑)和一些独特的物品,丢失的工具会在第二天送回到你的信箱(在版本1.4中玩家不会丢失回程魔杖和包括升级过后的初始工具,例如十字镐、喷壶)。丢失的钓竿和武器不会被送还。
1.4版本更新之后,在矿洞晕倒后玩家不会遗忘层数,而丢失的物品则可以在探险家公会通过马龙的物品找回服务来购回其中一件,购回价格等于物品的卖出价格。马龙的物品找回服务会一直持续到下一次玩家在矿井中丢失物品,最新丢失的物品将会取代之前丢失的物品。(更新日志1.4)
矿车位于入口层,使用它你可以快速进出矿井。完成社区中心的锅炉房任务或者在Joja社区社区发展申请书中购买后解锁。
矿层
矿井共有120层,你可以在其中采矿和打怪。这些矿层分为3各部分,每部分包含40层,并有不同的主题:第一部分为棕壤主题,并在最后9层变为阴暗主题,在这一部分你可以发现大量的铜矿石矿脉;第二部分为冰岩主题,最后9层为冰堡,在这一部分玩家可以挖掘到大量的铁矿石;第三部分为熔岩主题,最后9层为熔叶岩,这一部分是黄金矿石的聚集地;120层,也是矿井的最后一层,拥有着独特的深紫色主题。
每个部分对应的楼层拥有着相同的形状。例如2、42和82层或10、50和90层,它们的外形是一样的。
主题 | 矿层 | 敌人 | 宝藏 | 注意 |
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棕壤 | 0 | 无,这是矿井的入口 | ![]() |
矿车停在这里。 |
棕壤 | 1 - 9 | ![]() |
从第一层就能发现的宝石有:紫水晶,黄水晶,石英,地晶。 | |
棕壤 | 10 | 无。 | ![]() |
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棕壤 | 11 - 19 | ![]() |
第19层是螺旋结构的矿层。 | |
棕壤 | 20 | 无。 | ![]() |
第20层有一个池塘,玩家在这里可以抓到鬼鱼、石鱼和垃圾。 |
棕壤 | 21 - 29 | ![]() |
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棕壤 | 30 | 无。 | 没有奖励 | |
阴暗 | 31 - 39 | ![]() |
这部分非常黑暗,需要带火炬前来。
这部分还是开采铜矿石最理想的区域:有很多铜矿花边的石头,其它普通石头也容易掉落铜矿石。 这也是普通原石常出现的最后一部分。 | |
冰岩 | 40 | 无。 | ![]() |
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冰岩 | 41 - 49 | ![]() |
冰封晶球和铁矿从41层开始出现。此外海蓝宝石、泪晶和翡翠会经常出现。 | |
冰岩 | 50 | 无。 | ![]() |
宝石从50层开始出现(几率:1/500)。每深入一层出现概率会增加0.00016%(比如100时几率为1/100)。 |
冰岩 | 51 - 59 | ![]() |
煤炭从这部分开始会经常出现(从灰尘精灵身上掉落)
第52层道路的尽头有遗落在地上的一袋煤炭。 | |
冰岩 | 60 | 无。 | ![]() |
第60层有一个池塘,玩家在此可以钓到鬼鱼、冰鱼苗和垃圾。 |
冰岩 | 61 - 69 | ![]() |
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冰堡 | 70 | 无。 | ![]() |
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冰堡 | 71 - 79 | ![]() |
这是经常出现冰封晶球的最后一个区域。
也是开采铁矿石最理想的区域。 | |
熔岩 | 80 | 无。 | ![]() |
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熔岩 | 81 - 89 | ![]() |
第81层是黄金矿石和岩浆晶球开始出现的地方。绿宝石、火水晶和红宝石很常见。 怪物伤害大幅增加,血量开始超过体力成为续航限制。 | |
熔岩 | 90 | 无。 | ![]() |
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熔岩 | 91 - 99 | ![]() |
从这层开始,山洞萝卜会经常出现。(从灰尘精灵身上掉落) | |
熔叶岩 | 100 | 无。 | ![]() |
第100层有个池塘。在这里可以钓到鬼鱼、熔岩鳗和垃圾。 |
熔叶岩 | 101 - 109 | ![]() |
这是开采黄金矿石最理想的区域。 | |
很烫的熔岩 | 110 | 无。 | ![]() |
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111 - 119 | ![]() |
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深紫色藤蔓 | 120 | 无。 | ![]() |
这是底层。 |
楼梯
楼梯可能会在杀死怪物、破坏岩石时生成,或是在在你到达这一层的时候随机生成。
每杀死一个怪物都有15%的几率生成楼梯,但有少数情况怪物所在的地格被占据,这将阻止当前楼梯的生成,但这并不会影响其他楼梯的继续生成。也就是说,运气好的玩家可以每杀死一个怪物都生成一个梯子。
每破坏一个岩石都会有 2% + 每日运气/5 + 好运增益/100 + 1/剩余岩石数量
的几率在该岩石的位置上生成一个梯子,如果当前矿层没有怪物,则再增加4%的几率。如果有一个梯子因为破坏岩石而生成,那么接下来玩家将无法通过破坏岩石来获得梯子,这意味着玩家通过破坏岩石在一个矿层中一定会且只会获得一个梯子。
当玩家到达一个新的楼层,梯子会有95%的几率尝试在该楼层生成,如果梯子尝试生成的地块上不是泥土或木地板、没有杂物和怪物,那么梯子将成功生成并能使找到它的玩家通向下一层。这将阻止玩家通过破坏岩石获得梯子。
有些楼层是自带一个梯子的(12、52、92层和宝箱层),这些梯子不会影响破坏岩石时梯子的生成。
木箱和木桶
矿井中有时可以发现一些木箱和木桶,它们可以被玩家用武器或者工具摧毁并随机掉落一些物品,下表是它们在各个矿层的掉落物品的概率:
物品 | 矿井0-39层 | 矿井40-79层 | 矿井80层以上或头骨山洞 |
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不掉落物品 | 25.2% | 25.2% | 25.2% |
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10.4% | 10.4% | 5.2% |
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10.4% | 5.2% | 5.2% |
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5.6% | 5.6% | 5.6% |
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5.2% | 5.2% | 5.2% |
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5.2% | 5.2% | 5.2% |
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5.2% | 5.2% | 5.2% |
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0% | 5.2% | 5.2% |
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0% | 0% | 5.2% |
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7.8% | 7.8% | 7.8% |
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8.2% | 0% | 0% |
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0% | 8.2% | 0% |
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0% | 0% | 2.6% |
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0% | 0% | 5.6% |
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5.6% | 0% | 0% |
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5.6% | 0% | 0% |
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0% | 5.6% | 0% |
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0% | 5.6 | 0% |
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0% | 0% | 5.6 |
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0% | 0% | 5.6% |
特殊物品(见下) | 5.6% | 5.6% | 5.6% |
特殊物品
玩家在破坏矿井中的木箱和木桶时有机会获得下列特殊物品,有时杀死怪物也会掉落这些特殊物品:
矿层 | 特殊物品 | 矿层 | 特殊物品 |
---|---|---|---|
矿井0-19层 | ![]() |
矿井60-120层
头骨山洞0-39层 |
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矿井20-39层 | ![]() |
头骨山洞40层及以上 | ![]() |
矿井40-59层 | ![]() |
食物
以下食物在玩家下矿井时会起到帮助:
图像 | 名称 | 描述 | 增益状态 | 维持时间 |
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幸运午餐 | 特别而又简单的一餐。 | ![]() |
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南瓜汤 | 秋之最爱。 | ![]() ![]() |
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香辣鳗鱼 | 真的很辣!小心点。 | ![]() ![]() |
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炒鳗鱼 | 油腻但可口。 | ![]() |
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咖啡 | 闻上去就很好喝。它肯定能让你充满活力。 | ![]() |
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蟹黄糕 | 蟹肉、面包屑和鸡蛋做成饼状,然后油炸至金棕色。 | ![]() ![]() |
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爆炒青椒 | 裹着面包屑的辣青椒装满了乳酪。 | ![]() ![]() |
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巨无霸餐 | 真是充满能量的一餐。 | ![]() ![]() |
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秋日恩赐 | 秋日的风味。 | ![]() ![]() |
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帕尔玛奶酪茄子 | 味道浓烈,芝香浓郁,好吃极了。 | ![]() ![]() |
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塞料面包 | 啊……热面包和鼠尾草的香味。 | ![]() |
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矿井中的战斗
做好准备,在矿井中玩家会面对很多怪物。确保带上足够多的食物来补充HP,或带好生命药剂在必要时恢复全部生命值。
被怪物杀死在山洞中可不是什么好事。玩家会失去金币、携带的物品【在1.3及更早版本中还会“忘记”一些你已经到达的矿层(意味着你不能乘电梯直接到达某些层,需要重新挖掘)】。而失去的物品、金钱和矿层不定。
失去意识后,玩家会在矿井入口处醒来。
在矿井中,如果屏幕出现“迷雾”或“发亮”时,意味着将有大量本层的飞行类怪物出现并展开攻击,玩家要做好战斗的准备。
在1.5版本的游戏中,玩家在矿井的同一层中有极小概率连续遭遇两次“迷雾”
特殊矿层
怪物层
矿井中有一些没有石头、仅有一堆怪物的矿层,玩家到达这些矿层时屏幕的左下角会出现提示“这个区域被入侵了……”或“这个区域被怪物占据了。”并且左上角不会显示当前层数,取而代之的是一个骷髅头图标“”。为了找到通往下一层的路,玩家需要杀死该楼层的所有怪物(这包括可能躲在地下的道基和屏幕之外的飞行类怪物)或直接使用楼梯通往下一层。当怪物层的所有怪物都被清理完毕时,梯子会出现在最后一个被杀死的怪物处或楼层入口处,同时玩家会收到一条提示:“出现了一条往下的路。”
虽然这些矿层没有石头、木箱这些东西,你依旧可以在地板上发现紫蘑菇、石英这类可觅食的物品。这些楼层有些会变为独特的粘液主题,有些则会保持原本的主题:粘液主题的怪物层中史莱姆的数量会明显增多,保留原本主题怪物层中的怪物分配和未被入侵时大致相同。
在一天之内,怪物层所在的楼层数是不会变的,即使玩家已经清理了该层所有的怪物,当玩家再次返回这一层时,它将刷新新的怪物并保持被入侵的状态。有条件的玩家可以反复访问怪物层来刷取掉落物或完成探险家公会的任务。普通的怪物层(指不是地牢层被入侵所产生的的怪物层)将有一定概率会在第二天下降2层。例如,如果某一天玩家在47层发现了一个非地牢层的怪物层,那么玩家第二天在前往49层时可能会遇到怪物层。当然,怪物层也会在普通矿层中随机出现,怪物也不会入侵电梯所在的楼层,并且在整个矿井中可能存在多个怪物层,有时它们甚至会挨得很近(关于地牢怪物层,详见地牢层,测试版本:1.4.5)
蒜油可以防止玩家之后进入的矿层被入侵。玩家需要在进入矿层之前服用,在到达怪物层后服用蒜油并不会对当前楼层产生任何影响。[1]
地牢层
在玩家完成工艺室的收集包或通过乔家社区发展申请书购买桥梁维修解锁采石场后,玩家在矿井中将会遇到和采石场矿洞一样配置的矿层,包括石头与怪物,其难度与采石场矿洞相当。
地牢层会在矿井中随机刷新,并在第二天下降5层,有少数情况矿井中的地牢层会在第二天直接消失而不会在5层后出现。即如果玩家在86层发现了地牢层,那么第二天地牢层将会有极大概率出现在91层。地牢层也可以允许玩家反复访问,这一点上它与怪物层无异。
地牢层也会被怪物入侵,与其他被入侵的矿层相比,被入侵的地牢层只会保留地牢的主题并伴有采石场矿洞的三种怪物而不会出现粘液主题。被入侵的地牢层似乎并不会像普通怪物层那样在第二天以下降2层的方式移动,也不会打断地牢层每天5层的下降方式,它通常会在第二天的5层后恢复成普通的地牢层。(测试版本1.4.5)
蘑菇层
在80层之后,玩家会偶尔会发现一些矿层的地板上带有大量的红蘑菇和紫蘑菇,这些矿层的墙壁上的灯通常会被各种颜色的彩灯替代。
蘑菇层会在矿井81~119层随机出现,它们不会出现在带有电梯的矿层,也不会出现在地牢层和怪物层(即判定优先级低于地牢层和怪物层且不重叠)。蘑菇层并不是唯一的,一个矿井中有可能有多个蘑菇层,也有可能没有蘑菇层。
在1.3及早期版本中,蘑菇层在当天的层数是固定的,并且每天上移一层,直到逢0、逢5时重新随机。玩家可以通过反复进入此层获得大量蘑菇及觅食经验。
在1.4版本中修复了蘑菇层出现的规律,使得蘑菇层变为了随机事件。
矿井底部
到达第120层后玩家会找到头骨钥匙。玩家可以用它来打开沙漠中的洞穴大门,进入头骨山洞。此外,这也是解锁酒吧里祝尼魔赛车街机游戏的钥匙。
此外,玩家在到达最底层后游戏也会略微发生变化:
挑战之神庙
在完成齐先生的特别任务“深处的危险”后,挑战之神庙会出现在矿井底部。
玩家可以与挑战之神庙交互切换矿井的难度。玩家每天只能在挑战之神庙切换一次难度,切换后第二天生效。完成“深处的危险”任务当天无法使用挑战之神庙。
当开启困难模式时,矿井内部与“深处的危险”任务期间相似,各种高难变种怪物会出现在矿井中,矿井内也会刷新出放射性矿石。