耕种
耕种 (Farming) 是你在农场种植,生长和收获农作物的过程。这是你在游戏中收入的主要来源之一,并为你提供食物原料。 [1]
收获作物时,你可以站在3x3的可收获作物区域的中央,按住鼠标右键,在作物上方移动鼠标以更快地收获。
若要种植作物,你必须用锄头耕作一块土地。如果你打算使用肥料,那么应该在播种之前施肥。除非下雨的时候,你必须每天给作物浇水以使其生长。
如果玩家没有按时浇水,作物不会死去,但是那天会停止生长。
目录
耕种技能
耕种技术的等级可以在暂停菜单的技术列表中查看。每次升级耕种技术,都会给锄头和喷壶的效率带来 +1的升级。使用工具,收获,浇水和耕种可以提升等级。
Level 1 | Level 2 | Level 3 | Level 4 | Level 5 |
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合成配方 | 合成配方 | 合成配方 | 合成配方 | 选择专精 |
![]() 畜产品价值提升20%或更多 | ||||
![]() 农作产品价值提升10%或更多 |
Level 6 | Level 7 | Level 8 | Level 9 | Level 10 | |
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合成配方 | 合成配方 | 合成配方 | 合成配方 | 牧场主 | 农场主 |
![]() 与笼里的动物变得友好 |
![]() 精工制品 (酒类、奶酪、油类等)价值上升40% | ||||
![]() 与畜棚的动物变得友好 |
![]() 所有作物成熟速度提高10%或以上 |
经验值
收获不同的作物获得的经验值也有所不同,生长越慢、越昂贵的植物,经验值就越多。每次收获能收获到多个果实的农作物(比如蓝莓, 蔓越莓或土豆)经验值则只计算收获的第一个作物的数据。
抚摸农场的动物,挤奶,剪羊毛,捡畜棚内地上掉落的动物产品,每次都会增加5点经验值。(在户外采集松露算作觅食技能的经验值而非耕种技能)
从耕种0级至耕种1级需要玩家收获12个防风草、8个土豆或5个花椰菜;升至2级则需要收获48个防风草、28个土豆或17个花椰菜。
作物 | 收获经验值 | 作物 | 收获经验值 | 作物 | 收获经验值 | 作物 | 收获经验值 |
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咖啡豆 | 4 | 啤酒花 | 6 | 小麦 | 6 | 郁金香 | 7 |
防风草 | 8 | 绿豆 | 9 | 辣椒 | 9 | 蓝爵 | 10 |
玉米 | 10 | 蒜 | 12 | 西红柿 | 12 | 茄子 | 12 |
土豆 | 14 | 蓝莓 | 14 | 小白菜 | 14 | 葡萄 | 14 |
向日葵 | 14 | 小萝卜 | 15 | 夏季亮片 | 15 | 甜菜 | 16 |
甘蓝菜 | 17 | 草莓 | 18 | 蔓越莓 | 19 | 罂粟 | 20 |
苋菜 | 21 | 洋蓟 | 22 | 山药 | 22 | 花椰菜 | 23 |
大黄 | 26 | 甜瓜 | 27 | 红叶卷心菜 | 28 | 玫瑰仙子 | 29 |
南瓜 | 31 | 古老的水果 | 43 | 杨桃 | 44 | 宝石甜莓 | 64 |
经验值的公式为:
XP=||16 × ln(0.018 ×售价+ 1)||
- 售价为农作物的出售价格。
因为经验值与农作物的售价有关,所以金星和银星品质的作物也会增加经验值。
收获种在农场的可觅食作物并不会增加耕种经验值,而是会获得3点觅食经验值。
经验值在每日玩家睡觉后结算。
等级 | 要种多少防风草 | 所需经验 |
---|---|---|
1 | 13 | 100 |
2 | 48 | 380 |
3 | 97 | 770 |
4 | 163 | 1300 |
5 | 269 | 2150 |
6 | 413 | 3300 |
7 | 600 | 4800 |
8 | 863 | 6900 |
9 | 1250 | 10000 |
10 | 1875 | 15000 |
品质几率
作物的品质将在其被收获时决定(而非在种下时)。对于多轮作物,肥料对其品质几率的提升仅限于第一次收获。
- 游戏将先判定金星品质,如果失败则继续判定银星品质;两者都失败,作物将会是普通品质。品质会受到肥料的影响。
- 在不使用肥料的情况下,根据基础公式计算,耕种等级每级会提升金星品质几率2%(基础为1%),银星品质几率4%(基础为2%)。由于游戏会先判定金星品质,所以实际品质几率来讲银星品质几率会低于基础公式给出的值(条件概率)。
以下给出实际品质几率的表(在食物增益下最高可以达到13级):
普通土质
耕作等级 | 普通几率 | 银星几率 | 金星几率 |
---|---|---|---|
0 | 97.2% | 1.98% | 1% |
1 | 91.18% | 5.82% | 3% |
2 | 86.5% | 8.5% | 5% |
3 | 79.98% | 13.02% | 7% |
4 | 74.62% | 16.38% | 9% |
5 | 69.42% | 19.58% | 11% |
6 | 64.38% | 22.26% | 13% |
7 | 59.5% | 25.5% | 15% |
8 | 54.78% | 28.22% | 17% |
9 | 50.22% | 30.78% | 19% |
10 | 45.82% | 33.18% | 21% |
11 | 41.58% | 35.42% | 23% |
12 | 37.5% | 37.5% | 25% |
13 | 33.58% | 39.42% | 27% |
施加了初级肥料的土壤
耕作等级 | 普通几率 | 银星几率 | 金星几率 |
---|---|---|---|
0 | 约89.29% | 约6.38% | 4..33% |
1 | 77.28% | 14.72% | 8% |
2 | 约67.72% | 约20.61% | 约11.67% |
3 | 约58.71% | 约25.96% | 约15.33% |
4 | 50.22% | 30.78% | 19% |
5 | 约42.27% | 约35.06% | 约22.67% |
6 | 约34.87% | 约38.80% | 约26.33% |
7 | 28% | 42% | 30% |
8 | 约21.67% | 约44.66% | 约33.67% |
9 | 约15.88% | 约46.79% | 约37.33% |
10 | 14.75% | 44.25% | 41% |
11 | 约13.83% | 41.5% | 约44.67% |
12 | 约12.92% | 38.75% | 约48.33% |
13 | 12% | 36% | 52% |
施加了高级肥料的土壤
耕作等级 | 普通几率 | 银星几率 | 金星几率 |
---|---|---|---|
0 | 约78.17% | 约14.16% | 约7.67% |
1 | 64.38% | 22.62% | 13% |
2 | 约51.73% | 约29.94% | 约18.33% |
3 | 约40.20% | 约36.13% | 约23.67% |
4 | 29.82% | 41.18% | 29% |
5 | 约20.58% | 约45.09% | 约34.33% |
6 | 约15.08% | 45.25% | 约39.67% |
7 | 13.75% | 41.25% | 45% |
8 | 约12.42% | 37.25% | 约50.33% |
9 | 约11.08% | 33.25% | 约55.67% |
10 | 9.75% | 29.25% | 61% |
11 | 约8.42% | 25.25% | 约66.33% |
12 | 约7.08% | 21.25% | 约71.67% |
13 | 5.75% | 17.25% | 77% |
施加了顶级肥料的土壤
耕作等级 | 普通几率 | 银星几率 | 金星几率 |
---|---|---|---|
0 | 69.42% | 19.58% | 11% |
1 | 52.48% | 29.52% | 18% |
2 | 37.5% | 37.5% | 25% |
3 | 24.48% | 43.52% | 32% |
4 | 15.25% | 45.75% | 39% |
5 | 13.5% | 40.5% | 46% |
6 | 11.75% | 35.25% | 53% |
7 | 10% | 30% | 60% |
8 | 8.25% | 24.75% | 67% |
9 | 6.5% | 19.5% | 74% |
10 | 4.75% | 14.25% | 81% |
11 | 3% | 9% | 88% |
12 | 1.25% | 3.75% | 95% |
13 | 0% | 0% | 100% |
公式
细节 |
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作物为金星品质的几率与等级和土壤品质(肥料)线性相关。在相同土壤品质下,每提升一级,金星品质几率都增加相同的量;在相同等级下,提升一级土壤品质,金星品质几率也增加相同的量。其计算公式为:
如果对其进行整理,可以得到将“单”变量公式:
银星品质的几率实际上是金品品质的两倍,但是不会超过75%:
由于正常收获时金星品质的影响,银星几率应该这么计算:
你可以在上面的表中发现75%这个上限在起作用,因此当金星品质几率超过37.5%时,银星品质作物的几率就会开始下降了。 最后给出普通品质作物的几率:
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可种植作物
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历史版本
- 1.0: 加入游戏。
- 1.1: 将牧场主的价值从10%提升至20%,制品生产家为工匠物品提升价值从50%降至40%。
- 1.2: 在耕种等级不到10时耕种水平也会影响作物的产量。
- 1.3: 修复了使用镰刀收获时无法获得经验值的bug。
引用
技能 & 战斗属性 | |
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技能 | 耕种 • 采矿 • 觅食 • 钓鱼 • 战斗 |
战斗属性 | 攻击 • 关键能量 • 防御 • 免疫 • 运气 • 磁性 • 速度 • 重量 |