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时间Day Cycle)指上午6点至凌晨12点之间的18个小时的游戏阶段 ,或13.5分钟的现实时间(游戏中1小时等于现实时间45秒)。 午夜之后,玩家的角色会感到疲劳需要休息。 但是玩家仍可以玩到凌晨2点,之后如果继续游戏,角色将晕厥。

角色晕厥后,他/她会被小镇医生哈维, 莱纳斯Joja超市的员工拖至其床上。这样,玩家将损失一些钱(交易细则将发送至玩家信箱,正式版已取消信箱通知)。如果玩家足够幸运晕倒在房屋内,则可以避免;如果玩家持有金钱少于10,则必定被哈维或者莱纳斯救回,且不收取费用。

如果角色在矿井中被击败,玩家将损失一些钱和几件物品,角色转移到矿井门口。

如果角色在头骨山洞中被击败,玩家将损失1000金币,角色转移到哈维的诊所内。

6点之后就被视为夜间时间,这时玩家有机会捕捉到夜间的。但是8点才会天黑。

只有玩家上床睡觉或者昏迷,并接受每日获利统计后(如果存在过长CG,CG结束后才会进入获利统计;如果在本日升级,学习制作蓝图或升级技能才会进入获利统计),游戏才会存储。

如果玩家在12点之前上床且非筋疲力尽状态,睡眠将使其体力值生命值恢复至满格;如果他们晕厥或是筋疲力尽,则只能恢复至一半。午夜之后,玩家熬夜的时间越长,他/她醒来时的能量就越少。如果恰好在凌晨2点前上床,能量将只有大约50%(和睡前的量值无关)。

(如果玩家在本日任意技能获得升级,则不论任何状态,睡眠会恢复至满状态,包括筋疲力尽。5级与10级除外)

5.0
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