战斗Combat)与矿洞头骨山洞荒野农场怪物作战相关的技能

在游戏开始的几天,矿洞由于Joja集团造成的意外事故被关闭了。第五天起玩家便可以进入矿洞,自此那些没有选择荒野农场的玩家便可以开始进行战斗了。

每杀死一个怪物都会增加玩家的战斗技能,战斗技能每升一级会为增加5点生命值,玩家还会获得一个打造配方或烹饪食谱。(在5级时选择战士职业玩家会增加15点生命值而非普通的5点,但选择观察员、特技者、亡命徒或暴击不会增加生命值)

Combat Skill Icon.png 战斗

战斗可以通过杀死怪物升级。

Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Level 5
合成配方 合成配方 食谱 合成配方 选择专精
Sturdy Ring.png 结实戒指 Life Elixir.png 生命药剂 Roots Platter.png 块茎拼盘 Warrior Ring.png 战士戒指 Fighter.png 战士
攻击伤害增加10%或更多
+15 HP.
Scout.png 观察员
暴击几率提高50%
Level 6 Level 7 Level 8 Level 9 Level 10
合成配方 合成配方 合成配方 合成配方 战士 观察员
Slime Egg-Press.png 史莱姆蛋压制机Oil of Garlic.png 蒜油 Ring of Yoba.png 由巴的戒指 Slime Incubator.png 史莱姆压蛋器Explosive Ammo.png 爆炸弹丸 Iridium Band.png 铱环 Brute.png 暴击
增加15% 或以上的伤害加成
Acrobat.png 特技者
特技的冷却时间减少一半
Defender.png 防御者
+25 生命值
Desperado.png 亡命徒
暴击时直接砍杀

选择观察员职业后,暴击出现几率的计算方式为:critChance += critChance * 0.5。实际上,所有暴击都是成倍增加的,并非叠加。就算满足了所有条件,暴击的最高几率依旧在5%-10%之间。就算是选择了亡命徒职业也很难做出精确的计算。

(比如,玩家选择观察员后同时带有两个提升10%暴击的戒指,如此一来成倍增加的结果为:基础值x1.5x1.1x1.1=5%-10%,并非50% + 10% + 10% = 70%)

经验值

下表是击杀不同怪物所能获取的经验值:

怪物 经验值
绿色史莱姆 3
沙尘恶灵 2
蝙蝠 3
冰冻蝙蝠 7
熔岩蝙蝠 15
石魔 5
2
苍蝇 10
冰霜史莱姆 (比如蓝色史莱姆) 6
史莱姆 (除绿色和蓝色以外任意颜色的史莱姆) 10
影子人 15
幽灵 15
道基 10
岩石蟹 4
熔岩蟹 12
火球 0
乌贼娃 15
骷髅战士 15
影子狂徒 15
暗影萨满 15
骷髅 8
骷髅法师 8
金属大头 6
主攻手 1
臭虫 1
木乃伊 20
超大史莱姆 7
巨蛇座 20

状态加成

消耗特定的食物或饮料,穿上指定的鞋类,戴着特殊的戒指,选择好适合的武器,这些都能影响到玩家的战斗技能。

  • Attack.png 攻击:影响着玩家手持每个武器进攻时对对方造成的伤害。
  • Crit. Power.png 关键能量:暴击时能对敌人造成额外伤害。
  • Defense.png 防御:影响着敌人对玩家造成的伤害。
  • Immunity.png 免疫:影响着玩家收到攻击后的恢复情况。
  • Weight.png 重量:武器的重量影响着敌人受到攻击后的击退状况。
  • Speed w.png 武器速度Speed.png 玩家移动速度:也影响着战斗的胜利。
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